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Cartes

Cartes
Cipher se compose exclusivement de cartes « Personnage » sur lesquelles figurent des personnages de la série de jeu vidéo Fire Emblem.

Description d'une carte Cipher

Description d'une carte Cipher

  1. Coût de Déploiement
  2. Coût de Changement de Classe
  3. Symbole / Couleur / Emblème
  4. Affinités
  5. Compétence
  6. Compétence de soutien
  7. Attaque
  8. Titre de l'unité
  9. Nom de l'unité
  10. Portée
  11. Type de classe et Classe
  12. Valeur de soutien

Coût de Déploiement

Coût en Lien requis pour déployer l'unité sur le Champ de bataille.

Coût de Changement de Classe

Coût en Lien requis pour un Changement de Classe d'une unité.

Symbole / Couleur / Emblème

La faction à laquelle appartient l'unité. Certaines cartes n'ont pas de symbole (aussi appelé Incolore), d'autres en ont deux.

  • Rouge / Blade of Light
  • Bleu / Brand
  • Blanc / Hoshido
  • Noir / Nohr
  • Vert / Medallion
  • Violet / Legendary Weapons
  • Jaune / Holy War Flag
  • Brun / Crest of Flames

Le symbole est important lorsqu'il s'agit de déployer des unités, monter de niveau/changer de classe et profiter des effets de certaines compétences.

Affinités

Les affinités sont divisées en trois catégories : Sexe, Armes et Types.

4a. Sexe

Le sexe de l'unité.

  • 󩀒
    Homme
  • 󩀈
    Femme

4b. Armes

Arme dont dispose l'unité.

  • 󩄘
    Épée
  • 󩄑
    Lance
  • 󩄂
    Hache
  • 󩀅
    Arc
  • 󩀄
    Tome
  • 󩀖
    Bâton
  • 󩀗
    Dracopierre
  • 󩀐
    Dague
  • 󩀃
    Croc
  • 󩀆
    Mêlée

4c. Types

Caractéristiques de l'unité.

  • 󩀁
    Cuirassier
  • 󩀉
    Aérien
  • 󩀕
    Bête
  • 󩀇
    Dragon
  • 󩀓
    Mirage
  • 󩀔
    Monstre

Certaines cartes n'ont pas de type, tandis que d'autres en ont jusqu'à 3.

Compétence

Compétence de l'unité.

Voir chapitre Skills pour la description des éléments d'une compétence.

Compétence de soutien

En soutien au cours d'un combat, une unité peut activer une compétence de soutien si les conditions sont réunies.

Voir chapitre Skills pour plus de détails.

Puissance d'attaque

Indique la puissance d'attaque de base de l'unité.

Pendant un combat, l'unité attaquante et l'unité en défense comparent leur puissance d'attaque pour déterminer le vainqueur.

Titre de l'unité

Le titre de l'unité forme avec le nom de l'unité, le Nom de carte.

Nom de l'unité

Nom du personnage.

Consultez le nom de l'unité lorsque vous déployez une carte, apportez un soutien, activez une compétence, etc. Cela peut être décisif dans le déroulé d'une partie.

Portée

Représente la portée d'attaque de l'unité.

En fonction de l'arme dont dispose l'unité, la portée peut être de 1, 2, 3, ou plusieurs à la fois. Par exemple, une portée de 1-3 signifie que la portée d'attaque peut être de 1, 2 ou 3. Les unités ayant une portée de « - » ne peuvent pas attaquer.

La portée peut être modifiée avec certaines compétences.

Type de classe et Classe

La classe et la profession de l'unité.

N'a aucune incidence sur le déroulement d'une partie ou dans le choix des cartes. Peut faire référence à un évènement, un trait de caractère du personnage ou une classe apparaissant dans un des jeux Fire Emblem.

Valeur de soutien

Valeur de soutien de l'unité.

En cas de soutien réussi pendant un combat, cette valeur est additionnée à la puissance d'attaque de l'unité au combat.